Rozjíždíme nové herní studio a pracujeme na první hře. Zatím jsme na to
dva. Přes deset let se profesionálně věnujeme vývoji videoher a edtechových aplikací. Máme zkušenosti s vývojem, herním
designem, marketingem, vedením týmu i řízením firmy.
Hry budeme dělat specifické. Musí být nekompromisně zábavné ale taky naučné.
První hra, na které pracujeme, pomáhá dětem zvládnout základní matematické operace. V arénách plných rychlých soubojů
přežijí jen díky matice! Ta je ale šikovně zamaskovaná přímo v herní mechanice. Když testujeme prototyp, děti si matiky
často vůbec nevšimnou a prostě se baví.
A tak je potřeba se do toho pustit a společně dokončit nejzábavnější matematickou hru na světě.
Do týmu teď hledáme dva klíčové hráče: Art Directora, který dá hře její tvář, a Game Developera, který ji rozhýbe. Obojí
můžeš být ty. 👇
Kdo za tím stojí?
Hlavní designer a vývojář ja Jakub Doucek. Pomáhal od základů budovat herní studio CGE Digital. Spoluvedl vývoj úspěšných mobilních her jako Codenames, Through the Ages a Galaxy Trucker, které se dohromady blíží k milionu prodejů.
Za finance a marketing je zodpovědný Jakub Stránský. V roce 2012 založil startup Techambition.com, který pomáhá učitelům implementovat nové výukové strategie. Aplikaci Techambition nyní používá více než 200 středních škol.
Ty budeš další do party. Při vývoji první hry se chceme rozrůst na tým pěti lidí.
Pár důležitých technikálií ke hře:
Engine: Godot
Prostředí: 3D
Typický hráč: Dítě ve věku 6 až 12 let
Platformy: Mobil, PC, Switch
Koho hledáme?
Chybí nám parťák, který si vezme na bedra grafiku na plný úvazek. Hledáme široce rozkročeného generalistu, který perfektně zvládne 3D,
nebojí se UI, a hlavně má chuť a odvahu určit vizuální styl celé hry a mít ho na starost.
Co od Tebe potřebujeme?
Zkušenosti s 3D grafikou – lowpoly modelování, texturování, VFX efekty, shadery, animacemi i animacemi postav
Schopnost navrhovat UI a vytvářet ilustrace je velké plus
Znalost Blenderu, herních enginů a zkušenost s prací na videohrách (zejména mobilních) velmi oceníme
Hodí se také cit pro marketingové vizuály a ochota podílet se na jejich návrhu a tvorbě
Hledáme zapáleného programátora, který nám pomůže přivést hru k životu. Nejde nám o roky praxe, ale o skutečné nadšení
pro herní vývoj, chuť tvořit, hledat elegantní řešení a posouvat hru dál každým řádkem kódu. Jedná se o pozici na plný úvazek.
Co od Tebe potřebujeme?
Výborné programátorské dovednosti a chuť je dál rozvíjet
Zkušenosti s vývojem her v libovolném enginu (např. Godot, Unity, Unreal…)
Schopnost pracovat samostatně i v týmu a dotahovat úkoly do konce
Co oceníme navíc?
Zkušenosti s Godotem a GDScriptem
Ukázky herních projektů, na kterých ses podílel (klidně i game jamy nebo studentské práce)
Znalost C++
Jak fungujeme
Práce na dálku, ale jen pokud Ti vyhovuje (kancelář máme v Pardubicích)
Pracovní doba je flexibilní
Naší prioritou není, aby hráči klikali na reklamy nebo kupovali skiny. Chceme, aby je hra bavila a přitom se přirozeně
rozvíjeli.
Co ti nabídneme
Zcela konkurenceschopný plat, práci na smysluplném projektu a ambiciózní tým, který má touhu dělat unikátní věci.
Chceš se přidat?
Pokud máš zájem dozvědět se více, pošli nám životopis, motivační dopis a portfolio na
jakub.doucek@veskagames.com.